率土之滨游戏姿势 率土之滨硬核攻略
一、《率土之滨》平民玩家如何玩 新人到大神避雷策略同享
率土之滨是一款好玩但对新人玩家不太友好的一款游戏,因此本次为大家带来新人到大神避雷策略同享,说明壹个平民玩家怎样最大限度让自己玩开心,尽量帮助新人完全避开率土的雷区,希望能够帮助到大家。影响开荒的主要是三个方面:武将战法(即开荒队)、战法经验、个人时刻,平民玩家很多受限都没有一线的开荒队,在组开荒队的时候就会犯愁。
一、充值和抽卡
率土战斗力的核心在武将卡上面,而武将最重要的获取途径就是抽卡,抽卡就需要消费玉符。
然而玉符却不一定要通过大量充值来获取!
这里说的平民指的是只充月卡的玩家,这也是率土人数最多的“阶层”。现在率土前三个赛季的福利其实相对好,每个赛季都送很多的玉,壹个月卡党在整个一赛季大概能够攒3W+的玉,这里面包括:月卡2*4500=9000招贤纳士活动主题500-1000攻城拔寨活动主题2400演武活动主题1000每天登录两个月是1500每周更新两个月800天下大势3700演武每天80*60=4800,一共就有23000左右。壹个用月卡卡势力基金,可以领4000玉,还有势力进步,任务章节送的玉,杂七杂八的加起来35000+肯定是有的
注:势力基金需要S1充值满128,由于率土可以一次最多维持两个月的月卡,因此在整个S1赛季你最多可以充3次月卡(月卡时刻会续到S2去),需要补充壹个30和两个6元
每天不收费半价需要消耗200玉,两个月下来就是12000玉,这个不能省,扣完还有25000的玉,这个玉如何花就很讲究了。
很多人手上就存不得玉,有了就要五连拼运气,最后永远是空手而归,如果是新号,提议是别抽差点好物品的。怼卡包更是下下策,不了解几许人在卡包上面倾家荡产,最优的解是抽赛季开始的名将,这个时候卡池相对干净,杂七杂八的武将相对少。
S1的玩家开局几天搞到的玉,全部抽吴国名将,后面卡池烂了后就存着等S2再看情况抽。让大家抽吴国,除了吴国有吕蒙孙权双核心以外,最重要的是还有孙坚和孙尚香,S1可以没有核心武将,然而最好搞到战必和反计,正好孙坚拆战必,孙尚香拆反计。如果不是真的很有钱,不提议大家在S1充很多,由于基本上没意义。
S1除了那些充几万的能够搞到完整阵型,其他的都基本上是散装武将和战法。很多时候你抽到了武将没战法配,这个武将也就那样。
至于征服赛季的玩家,提议一分钱别充,买实惠号不香吗?二手三手四手账号,跟你自己充的有啥子不同差异,改个ID就行了,哪天不想玩了,折旧出,一时半会儿率土倒不了。
二、懒人开荒
开荒确实一个相对头疼的难题,影响开荒的主要是三个方面:武将战法(即开荒队)、战法经验、个人时刻,平民玩家很多受限都没有一线的开荒队,在组开荒队的时候就会犯愁。由于每个人的武将不一样,我这里只给壹个提议,就是三个武将都必须能够贡献普攻,接着战法尽也许带战必和盘阵(垒实开荒队都相对奢侈,战必盘阵更适合平民一点点)
之前很多团队标准至少800荣誉,事实上一般来说400+就够了,如果你正常玩游戏,400荣誉真不难!
上面都是一些客观的条件,下面重点来了:怎样在自己条件和时刻都有限的情况下,最舒服的开荒?
第一点:不要着急冒进
绝大多数开荒崩盘的都是翻车导致资源断了,断资源意味着你后续啥事都干不了,只能干等屯田和演武。2400打4,确实是开荒的壹个标准兵力,难题是这个标准是给战法经验充足的一线开荒队的,在武将不齐,战法经验不多的情况,2400不翻车就有鬼了。受限于现实条件,平民开荒慢是必然的,重要的是别把自己玩崩了。4级地翻车几次,5级地再翻几次,你资源铁定断的,2700、3000甚至3300开四,我都干过,这玩意不能强求的。
第二点:没地打如何办
开荒慢就意味着容易被种死。然而这其实也不算是啥子难题,化解起来很简单的,从两个方面着手。
1.去欺负更弱的
不进主盟(或许主盟也不会要你),直接加那种20-40人的贫民窟盟,进去你会发现全部都是“老弱病残”,很多都是打铁号或者是小号,你飞他们的地,招呼都可以省了,由于人家根本不会回消息。竞争压力小,全盟都是你的私人飞机场,你想去何处就去何处。
等主盟差不多要进资源州了,你势力也差不多起来了,再申请进主盟,直接去资源州二次发育,团队需要出力的时候我可以不在,然而到了摘桃子的时候完全不会缺席。
2.开辟新的资源渠道
要清楚壹个点,就是率土的土地不是为了势力值,而是为了增加资源产量,势力值是面子,资源产量是里子。率土增加资源产量并不是只有打五级地一条出路,还有野路子嘛,比如难民必要的军垦,这个就不讲了,我自己也用过,主要是懒得找地打,上军垦也没啥子丢人的。再比如各种政策,尤其是太后等武将的政策,可以提高土地产量
还有壹个超级最牛的政策,就是四星诸葛瑾,就可以在没有户口的情况下,开发土地。这么多办法,总有一款适合你!
要清楚自己开荒的目的是啥子。要的是资源,这些资源将被我用在建筑上面,最终的目的是让COST值提高起来,打地、更新这些都只是表象的物品,最终目的都是为了资源服务,为了出主力服务,晚几天不要紧,赛季又不是几天就结束了,别急。
三、怎样尽快发挥最大的战斗力
开荒结束的标志是主力出炉,也就是大家说的完成了转型
在开荒结束后,第一要务就是疯狂搞金币,金币=战法经验=更高的战法等级=等于更强的战斗力。搞金币两个途径,分别是上政策武将和开六级分城
现在率土的环境下,分城只有六级地的分城有价格,其他的真的影响不大,包括九级分城,平民玩家不要拆城区,拆城区是极少数满红需要的操作,平民拆城区就纯纯的吃力不讨好。开分城是为了搞金币,别学虚头八脑的。
四、拓展资料
率土对新人很不友好,然而确实是一款很好玩的游戏,需要花费大量的时刻。每个玩家有每个玩家的方法,回绝攀比,也不要焦虑,鱼塘局就挺好玩的。
二、新人必看 率土之滨游戏前期方法10大诀窍集合
率土之滨是一款多人战略手机游戏,游戏前期主要是为了后面的战斗做准备,进行资源的积累和进步,下面我为大家带来率土之滨游戏前期方法10大诀窍集合,为大家讲讲率土之滨前期应该如何进步,率土之滨前期应该注意啥子,想要了解的小伙伴快来看看率土之滨前期如何玩进步得快吧!
一.如果这些你不了解会比正常人慢出超超超超……大一截
二.5级地是重点,5级地屯田得到资源是4级两倍,产量更多,势力值也是,前期玩得怎么样就看啥子时候打过5级地。
三.撞地可以让武将快速更新而不损经验,当然条件也苛刻。所谓撞地,就是在敌方打死你之前尽也许多打死他一些兵,而自身兵力为100,死后不耗任何资源和时刻便可以自动恢复100兵力,也就是体系给你保底100兵力。撞地前期可以上首充的何太后、朱隽,有更好的将可以上更好用的,带个要更新的将,有群攻技能上更好,毕竟杀兵多,经验和杀兵数量挂钩,接着就找顶级的地去撞。
四.游戏前期建筑以兵营为重,一切都是为了兵营增加的兵力提高自己,一级兵营每将加200兵,3个将一队就加了600,可怕。
五.每次不收费招募名将后会出现一次半价,还挺值的,提议平民有玉了不要马上200一张抽到光,耐心等半价慢慢就会抽完。
六.前期没刻意选择出生地的人如果遇到周围很多活人的情况就需要你尽快抢地盘了,如果慢了抢差点,进步会龟速。
这就需要大家运用一些诀窍。
速度占了多少一级地后曹操和孙坚(里礼包有送)或者曹操和黄埔嵩600兵可以直接干二级地,或者你越级挑战,虽然更少兵但你有两队去打。
也许有人要问两队去打如何打,这个方式很重要很有效。就是你分主力和副力两队,在打光凭主力一队打不过的情况下,可以用这个方式:算副力到达时刻→主力上(需要可以拖平局,也就是挺过8个回合的战斗)→在主力到达后5分钟内,副力到达(需要能打下对面之前主力打剩下的兵力,或者又一次拖平,再上一队)→打下土地主力撤退。这招有利于提前抢下顶级地。移动距离会增加目标野地兵力。
七.打土地时如果没把握攻下,可以用另壹个出征队列随便放不要的将,最好速度快的,直接去送死,死完会有战报,这时候地方的底细都摸清了~~
八.新人期期很多物品都回复快,同盟冷却也是,半小时和24小时有天大差距。因此如果你想去壹个地方,然而太远了,可以加离那地最近的人的同盟,用他的地铺路过去,省时省力,铺完一格不想在那盟呆着就可以退了。这招适用于四周资源地紧张的兄弟。
九.不收费建筑队列满后,可以花2000铜钱增加壹个一次性队列,可以用在高耗时的建筑上,如果有必要,可以花更多铜钱再来壹个队列。前期资源紧张就不用开那么多队列乱升建筑了,很容易由于乱升建筑导致资源卡壳,进步缓慢。
十.前期建筑做到没有送资源就可以停了,开始要憋本升cost升兵营了,如果执意要升很拖节拍,比如民居仓库10级就行了、伐木场铁矿之类7级就够了……
三、率土之滨新人进阶前期必要小姿势同享
率土之滨前期有啥子需要注意的地方?比如用啥子武将组合?用啥子战法?如何出征顶级地?下面来看我为大家带来的率土之滨前期入门必知诀窍!
前期诀窍
1、如果你是休闲玩家,那么一下内容你就不用多看了,直接想如何玩如何玩。
2、如果你的超级R,我的策略也是可以略微借鉴的。
3、请明白这个游戏进步的重中之重是啥子,自己看一下1、2、3、4级矿和5级矿的差异,就能明白,得五级矿者得天下。
4、如果不想太有压力,请不要在开新服的首个时刻点进入游戏,进去你会发现你周围的R,让你根本没有空间进步,小R延迟2小时,非R延迟三小时。
5、请不要纠结刘备、曹操、孙坚的三基友阵型,如果你追求这个,那么你就安心的进步,不要看我下面内容的策略了。
6、曹操和孙坚可以有,另壹个要用刘备你必须6级城,那种资源的强度不适合大家,我的提议是体系送的COT1.5的刘虞,用他你的阵营4级城就能成熟。
7、刘虞的主动技能就是垃圾,别指望老是加空,大家需要壹个3级的唯一加血技能,打野我提议5回合开始加血那个,虽然少然而比三级技能中其他的加血技能可靠很多,何故选三级技能,非R第二天运气不差就能出。
8、请尊崇3星卡升技能的玩法,别贪图那些技能点数,技能比点数重要初期。
9、请利用新人保护期内的出战10点体力玩法,那个是这个游戏的亮点,合理利用这个10点体力可以再第二天打下5级矿。
10、更新到4级城堡就应该停止,开始刷兵抓紧时刻练武将,三级矿能在你武将突破15级左右开始无损或者微损刷。
11、请利用军阵中调整的配置,合理利用第壹个三武将阵型,能大大节省资源。
12、需要征兵的武将换到2、3队伍征兵,保证1号队伍的不间断刷经验。
13、不要贪图远处的3级矿,也许一次的兵力消耗就够你在近处刷个四五遍经验。
14、经验有啥子用,当你1队武将普20级,二队武将普18、19,五级矿不再是难点。
15、请记下攻击次序,第1队首攻击,平局基本是肯定的,第2队补充攻击,如果还是平局,此时看一下对方兵力情况如果第二队能拿下,第一队撤兵,其中的伤兵学说,保证你不打完5级矿不残。
16、请在打五级矿之前用一队骑兵侦测一下目标的兵力兵种构成情况,就初期而言,你清一色骑兵,打步兵的胜率和伤亡率更低。
17、有了第一座五级矿,你的屯田立刻可以缩短你之前刷经验留下的经济差距,难题在新人保护撤除的时候,你有了两队20级的武将,这意味着你初期的打架优势完全建立。
18、而且在你能刷第一座五级矿的时候,正好是能建立要塞的时候,此时靠着要塞,你还可以继续攻打其它的五级矿,经验继续刷刷的涨,经济也会越来越好。